"Divertimento veloce, frenetico, frenetico e divertente!" - Distruggi gli asteroidi in arrivo, in 3D glorioso! -)
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"Quindi, durante quello che avrebbe dovuto essere un salto di routine da un sistema dimenticabile a un altro, trafficando i soliti diecimila tonnellate di megafoglie Arcturan infestata dallo Space-Weevil, si scopre che il tuo iper-unità si muove in un'altra dimensione, tecnicamente parlando , strappandoti dal sentiero liscio dell'iper-spazio, e sputandoti in qualche sistema stellare binario sconosciuto dall'inferno, e non lo sapresti, la tua nave danneggiata è uno schiaffo nel mezzo di una cintura di asteroidi mortale. .. "
Catturato tra un sacco di rocce e due posti caldi!
[Rendi omaggio all'ispirazione di qualcuno, tramite una citazione, qui!]
"Stai attento, è un enorme masso di asteroidi ed è diretto direttamente per il Cosmic Spacecraft, amico!"
"Bummer!"
"Poxy Resin?"
"Pesky Boulders!"
Ergo, è inclinare il tuo dispositivo (sinistra e destra) per trasformare la tua nave, o una rapida su e giù per capovolgere la tua nave, e colpire l'asteroide con la più alta minaccia, quello che colpirà la tua nave per primo. Non hai uno, ma due pulsanti di fuoco per scatenare l'inferno laser contro i blocchi di roccia mortale nello spazio costantemente in arrivo. Grandi rocce si infrangono in rocce medie, che si rompono in piccole rocce, che si rompono in innocue polvere spaziale.
Il computer della tua nave identificherà l'asteroide della più alta minaccia, quello che ti colpirà per primo e lo bersaglierà. Nella vista esterna, il bersaglio appare a sinistra oa destra, a seconda di quale sarebbe la direzione più veloce da attivare per intercettarlo. Se stai affrontando abbastanza vicino verso l'asteroide bersaglio o qualsiasi altro bersaglio, la vista diventa interna. Puoi sparare a qualsiasi asteroide in entrambe le viste, se la stai affrontando adeguatamente.
Oltre ai tuoi due pulsanti di fuoco, hai anche (se acquistato) le tue armi: razzi retrò, scudi (verde), onde gravitazionali (blu) e bomba energetica (giallo). Quindi, gli effetti sonori: si ha un radar a tono costante (segnali acustici più rapidi quanto più vicino è l'asteroide target), un singolo tono quando un asteroide è mirato nella vista interna e un doppio tono quando è stato selezionato un nuovo asteroide bersaglio.
Inoltre, alcune informazioni utili sul punteggio e sulle armi:
Colpisci qualsiasi asteroide / UFO: 1 punto
Distruggi il grande asteroide: 50 punti
Distruggi l'asteroide medio: 100 punti
Distruggi l'asteroide piccolo: 200 punti
Distruggi UFO: 1000 punti
Un'arma casuale viene assegnata per ogni 5000 punti, tranne su ogni 20000 punti, quando invece viene assegnata una nuova nave.
E INFINE, LA VERSIONE PIENA ACQUISTA TI DÀ:
sblocca tutte le armi e gli UFO che passano di tanto in tanto
maddma